Paladin Änderungen in Patch 3.0.3

 
Paladin Änderungen in Patch 3.0.3
von Zach Yonzon
4. November, 2008

Yeah, yeah, ich weiß. Du bist krank der Lesung über Paladine. Sie schießen nicht der Bote, ich bin nur hier, mit einigen Neuigkeiten und ein paar Stellungnahmen. Sie können jederzeit überspringen auf die die nächste Post, ohnehin. Für die Paladin-Liebhaber (und noch loathers), Patch 3.0.3 bringt einige recht interessante Änderungen in der Klasse. Wir haben viel mehr Änderungen als andere Klassen, aber dann wieder wir haben immer eine Menge Aufmerksamkeit in letzter Zeit, haben nicht wir?

Erstens ist die schlechte Nachricht. Wir wussten, dass die meisten der nerfs, da sie zeigte sich in der Beta eine Weile zurück. Nun, die meisten dieser nerfs gemacht, live zu Patch 3.0.3, so lassen Sie uns über dieses mit so schnell wir können mit dem eine gute Nachricht. Ja, es ist tatsächlich eine gute Nachricht für Paladine diesen Patch. Dichtungen alle bekommen nerfed in unterschiedlichem Grad, die allgemeine Idee ist, dass sie sich nicht mehr so viel Schaden entweder als Dichtung oder als ein Urteil. Fragt nicht, mich für die Mathematik, können Sie sich Boubouille ausführliche Hinweise auf MMO-Champion für die Details. Alle Dichtungen wurden nerfed, Zeitraum. Autsch.

[UPDATE: Dank Turkeyspit, der daran erinnerte mich über die Änderung Urteil des Lichts, die jetzt awesomely Zauber wirkt und nicht nur Nahkampfangriffe. Ich Ihnen sagte, war dies eine gute Patch für uns.]

Urteil der Weisheit jetzt nur noch 1% der maximalen Mana und proc Frequenz wurde um 50%. Dies ist wahrscheinlich der verletzend Änderung der Klasse in die Kammer, da sie wirkt sich auch auf unserer RAID-Dienstprogramm. War es überwältigt in seiner alten Form? Ich weiß es nicht, aber es werden sicherlich unsere RAID-Mana flott, obwohl Blizzard’s Zahlen deuten darauf hin, dass es hält Mana flott ein wenig zu viel. Paladine nicht nur schrie auf diese Änderung. Kleine Kätzchen starb, zu.

Weitere Änderungen, die einige Bug-Fixes, wie Segen des Refugiums und Großregion Segen des Refugiums nicht mehr in der Lage zu sein auf das gleiche Ziel zur gleichen Zeit. Crusade nicht mehr gilt seine Schadensbonus zweimal, um kritische Streiks – hoffentlich, dass der Wandel geht irgendwie in Richtung Verringerung der Vergeltung’s crazy platzen. Rang 1 der göttlichen Zweck wird jetzt korrekt bestimmen, seine Chance zur Beseitigung betäubt. Da habe ich 2 / 2 Göttlichen Zweck – und wahrscheinlich alle Selbst-Achtung PvP Retadin, aber auch – wir wahrscheinlich nie bemerkt, es gab ein Problem mit diesem.

Während wir zu den Themen, die angekündigte Vergeltung nerfs sind jetzt leben. Hammer des Zorns ist zurück auf die castable nur gegen Ziele bei 20% Gesundheit oder unten. Auf einen wichtigen Hinweis, Echoes of Doom gemacht, Instant-Druckguss und unabhängig von unseren Swing-Timer, so dass es äußerst nützlich für beide PvE und PvP. Es war ein bisschen zu stark werden verwendbar bei 35%, aber ich kann nicht leugnen, dass es viel Spaß, während es dauerte.

Die Buße wurde Hotfix eine Weile zurück zur zuletzt nur 6 Sekunden im PvP, das ist ein ziemlich lächerlich ändern um ehrlich zu sein Erwägung, daß es sich nicht um eine spammable Fähigkeit und es bricht auf Schäden. Aber hey, was auch immer. Die Nerf für Urteile der Weisen ist nun auch auf die Patch Notes, und sollte ordnungsgemäß in den Tooltips. Dies bedeutet nur, dass Vergeltung Paladine läuft aus Mana irgendwann, obwohl zwischen Weisheit zu urteilen, spirituellen Einstimmung, und vielleicht ein Trank hier und da, wir sollten wirklich als gut. Speziell, wenn Göttliche Plädoyer zur Verfügung steht auf Stufe 71. Dies ist nicht eine solche schmerzhafte Veränderungen in PvE, da einige Spieler machen es aus zu sein, aber es wird ganz eklatante im PvP. Welches war der Punkt, denke ich.

Einige Talente wurden überarbeitet, die wirklich qualifiziert sich als gute Nachricht für mich, so dass wir beginnen können sich mehr positive jetzt. The Art of War wurde neu nicht mehr zu erhöhen kritischen Treffer Schaden um bis zu 20%. Statt dessen steigt alle Schäden durch Entscheidungen, Crusader Strike, und Divine Storm von bis zu 10%. Dies ist ein ausgezeichnetes ändern, weil es besser Skalen für alle Retadins unabhängig von Getriebe (dh, crit%) und eine bessere DPS Durchsatz und weniger platzen. Zur weiteren Reduzierung der Burst, Gerechter Vengeance wurde überarbeitet, um eine Menge Kontrolle-freundliche DoT anstatt sich einen kritischen Treffer mehr Schaden.

Zum Thema eine gute Nachricht, Segen der Macht Rang 8 wurde auf 306 von 305. Es ist kein Witz, aber es ist eine wichtige Änderung (die wirklich könnte schon seit Hotfix zusammen mit den letzten nerfs …), der verhindert, dass die billigere, weniger Reagenz-, kürzere Dauer Schlacht von Shout Überschreiben der Stärkungszauber. Nehmen Sie, dass Warriors! Auge um Auge wurde geändert, so dass sie nicht mehr bricht den Umgang mit Folgen. Ideal für diejenigen Fälle, wenn Sie cast Buße auf, dass Magier – für 6 Sekunden, natch – direkt vor seinem Arkan Barrage crits Sie für 76245036.

Wir können überspringen Tooltip Änderungen. Es ist nicht, wie wir jemals bemerkt den Unterschied, trotzdem … so, gerade auf Schutz, wo Avenger’s Shield’s Bounce Abstand verringerte sich auf 10 Meter, nach 15. Die meisten Mobs zog mit dieser Fähigkeit werden in der Regel innerhalb von 10 Meter von einander, trotzdem, und sie, während wir tanken in der Regel bedeutet, dass alle diese Mobs sind stapeln rechts oben auf uns! Ich vermute, das spart uns von errant zieht. Im PvP … Nun, es könnte mehr Spaß machen Glyph der Avenger’s Shield, nicht wahr?

Das war weder hier noch dort, war es? Ok, gut, diese wenigen Änderungen sind unbestreitbare Stärkungszauber. Righteous Defense die Abklingzeit wurde auf 8 Sekunden, gegenüber 15. Das ist gut unter Berücksichtigung aller anderen Tanks nun reichte und AoE stichelt, zu. Wir sind nach wie vor nicht über ein einziges Ziel sticheln, aber hey, zumindest können wir mehr sticheln. Und ok, jetzt können Sie abholen Schild der Templer. Ich habe es vor, weil Sie könnten nur etwa 2 / 3 des Talents Prüfung können wir nicht lernen Shield der Rechtschaffenheit noch, aber jetzt, dass sie reduziert alle Schäden von 3%, zu, ist es nun alle Arten von sexy.

Schließlich haben wir Heilige, die haben die süßen Sachen haben wir ja gesagt, eine Weile zurück. Für eine Sache, Infusion des Lichts nun glücklicherweise betrifft “Lichtblitz”, zu. Wir können tatsächlich heilen während sie sich! Und es ist nicht Heiliger Schock! Gasp! Urteile des Pure Geschliffen wurde auch die Gewährung einer 15% erhöhen Eile für eine Minute, die tatsächlich, wirklich machen es wert Aktivierung der GCD zu gegossenen Entscheidungen jetzt. A ,625 zweite Besetzung Rang 11 Holy Light nach zu urteilen, eine Infusion des Lichts proc, und Light’s Grace ist ziemlich verdammt glatt. Stack etwas mehr Eile, diese Zahl wird auch slicker.

Wenn nicht klar war, vor, dass Blizzard will, dass wir zu beurteilen, auch wenn Heilung, die Buff zu Enlightened Entscheidungen, um die Palette unserer Heilung Zauber sollte das Schreiben an der Wand. Solange wir in Reichweite zu heilen die Nahkampf-Jungs, wir sind in Reichweite zu Slap Bosse und Mobs um mit einem Urteil oder zwei. Do it.

Schließlich noch ein paar gute Nachrichten, speziell für Sie faul Bums da draußen … die Quests für die Paladin Ladegeräte wird nicht mehr verlangt werden, lernen die Rechtschreibprüfung auf Stufe 61, so lange Sie haben Journeyman Reiten und die Warhorse spell gelernt. Angesichts der Tatsache, dass die Kosten zu tun, diese Quests sind ziemlich unbedeutend in diesen Tagen, alle Selbst-Achtung Paladin tun sollte, die Quests trotzdem, vor allem die unglaublich einfach Blood Elf-Version.

Ich weiß, wir haben hart nerfed den letzten Wochen, aber das neueste Patch ist sehr gut für die Klasse insgesamt. Die Nerf zu Dichtungen wird verletzt weniger als wir denken, es wird, und ich erwarten, dass unsere Tank Bedrohung für die immer noch recht gut trotz der DPS Hit. Genießen Sie das Spiel, ich bin recht zuversichtlich, die Paladin-Klasse ist in sehr guten Händen.

 

admin 12. December 2008 World of Warcraft Keine Kommentare Trackback URI Kommentare RSS

Einen Kommentar schreiben

Du musst angemeldet sein, um kommentieren zu können.