Patch 3.2 PTR data file class changes
Erfolge sind nicht das einzige, was kann datamined. MMO-Champion hat die neue Klasse Veränderungen, von denen einige nicht in den Patch 3/2 PTR Noten. Natürlich sind alle diese Themen zu ändern, und einige wow goldSpiel-Datei Änderungen nicht selbst machen, zu prüfen, aber hier ist es, was ich haben festgestellt, dass ist neu.Druide: Restauration: Lifebloom jetzt heilt das Ziel für 480/616/776 (von 600/770/970), wenn seine Dauer Lifebloom oder ausgeräumt. Hunter:
Survival: T.N.T. jetzt betrifft Black Arrow. Haustiere: Sonic Blast (Bat) jetzt kostet 80 Focus. Magier:
Slow Fall jetzt nur auf freundliche Partei-oder RAID-Ziel. Fire:
Geschmolzene Rüstung jetzt Ursachen 75/150 Feuerschaden (von 170/170) Burnout erhöht jetzt den Bann der Kosten für nicht-periodische Zauber criticals statt alle criticals. Hot Streak jetzt proc aus Nicht-Zauber periodischen criticals. Ignite nun proc aus nicht-periodische kritische Streiks statt aller kritischen Treffer. Frost: Enduring Winter kann nun nicht häufiger als einmal alle 6 Sekunden. Paladin:
Schutz: Schutz der Rechtschaffenheit jetzt hat hohe Bedrohung (der Schaden ist auch die in diesem Patch von 130% bis 100% der Schildblock Wert). Vergeltung:
The Art of War jetzt reduziert die Zeit der Besetzung Ihrer nächsten Lichtblitz oder Exorzismus Fähigkeit um 0,75 SEK (von 1,5 Sek.) jedes Mal, wenn Sie Ihre Nahkampfangriffe kritische Treffer. Edit: Das ist für Rang 1. Rang 2 noch Rückgänge von 1,5 sec, wodurch diese Zauber sofort. Nichts zu sehen, bewegen sich entlang.
Urteil der Weisen jetzt wirkt sich auf Ihre schädlichen Urteil Zauber (Old – Alle Urteil Zauber) Auge um Auge ‘verursacht jetzt 10% (gegenüber 20%) des Schadens, um die Angreifer als auch. Priester:
Levitate jetzt wirkt sich nur auf eine freundliche Partei-oder RAID-Ziel. Heiligen: Heilige Konzentration jetzt procs von Empowered Renew statt Renew. Schurke: Kampf: Kampfkraft jetzt wirkt sich auf alle aus-Hand Nahkampfangriffe (statt nur auto-Attacken). Shaman: Elemental Eid, Elementarfokus und Elemental Devastation wurden geändert, um sich nur auf nicht-periodische Offensive Zauber crits. Krieger: Waffen:
Blood Frenzy jetzt nur Nahkampfangriff erhöht die Geschwindigkeit. Panzer bis an die Zähne jetzt Erhöht Eure Angriffskraft um 3 für alle 108 Rüstung Wert, den Sie haben. (Old – 3 AP alle 180 Rüstung) Denken Sie daran, dies sind nur die Änderungen, die sich in der Patch 3/2 PTR Daten aber nicht in den offiziellen Patch 3.2 nimmt. Viele andere Änderungen vorgenommen wurden, die für die Patch Notes.