The Care and Feeding of Warriors: Cooldowns
Jede Woche Matthew Rossi Sklaven in seiner Küche über einem heißen Ofen, vor allem weil er braucht etwas, an dem beim Komponieren die Pflege und Fütterung der Warriors nosh, WoW.com ’s Kolumne über Krieger. Außerdem ist er angekettet an den Herd. Nein, nein, fragen Sie nicht, es ist eine lange Geschichte.Abklingzeiten. Diese Fähigkeiten, die einen beträchtlichen Nutzen für ein Charakter, wenn verwendet, kann aber nicht einfach immer und immer wieder auf eine Zeit dienen, auf Beschränkung ihrer Verwendung. Soweit ich weiß, hat jede Klasse ein paar. Für Krieger, wobei zwei Hybrid-Rolle können Abklingzeit weiter aufgeschlüsselt werden, Tank-und DPS im Zusammenhang mit einigen Überschneidungen (das berühmte und oft vernachlässigte Vergeltung kommt als eine Abklingzeit, die in beiden Rollen in gewissem Umfang genutzt werden kann Geist). und es ist oft die einfachste und zugleich leicht übersehen Aspekt der Krieger Gameplay.
Während für eine DPS, Abklingzeiten sind nützlich und sogar gesagt werden kann, für höchste Leistung verlangt werden, für die Abklingzeit ein tanking Kriegers nur an Bedeutung gewinnen mehr Schneidkante des Inhalts wird. Wrath of the Lich King steht aus, ein Jahr oder so in ihrer Entwicklung zu setzen, wie unter verschoben tanking weg von einem Prozess der Verzahnung entweder überleben oder ganz großen stacheligen Schäden in Form von kritischen Treffer zu vermeiden / vernichtende Schläge, einen Prozess der Verzahnung zu großen Schäden durch spitze Ausdauer überleben und noch häufiger Nutzung Abklingzeit. Ob es sich um Gormok dem Pfähler Durchbohren, Onyxias Kombination von Wing Buffet, Cleave and Fire Breath, oder Mimiron’s Plasma Blast, Sie als einen Tank oft genannt werden, alles in Ihrer Macht Stehende tun, damit Sie die Heilung durch massive Mengen an Schaden zu erleichtern. Manchmal wird es nicht ausreichen.
So let’s talk about Abklingzeiten.
Die erste (und einige werden sagen, die meisten offensichtlich) der Regel für eine ordnungsgemäße Verwendung der Abklingzeit ist, zu wissen, ja, Sie sollten bereit sein, sie zu nutzen. Ein Freund von mir kam vor kurzem zu mir mit einem Thema, die er mit einem Krieger-Tank in seinem Überfälle (ich war noch DPS, sondern sich anschickte, zurück zur Bodenfeuchte mich bewegen) – das Problem, wie er es angelegt war für mich, diese Krieger Tank war bei weitem die am schwierigsten zu einem der Tanks ihren Angriff zu heilen. Die DK und Druiden Tanks waren in Ordnung, aber der Krieger war eine absolute Schmerzen wach zu halten. Also habe ich beschlossen zu gehen über ihre Protokolle der Kämpfe und nach ein paar Minuten habe ich festgestellt, dass einige Unregelmäßigkeiten. Am Auriaya, ein Kampf, der nicht nur der Chef, sondern vier fügt hinzu, dass jeder härter, wenn sie in der Nähe sind miteinander verbunden, sah ich etwas … oder besser gesagt, nicht ich zu sehen.
Auf der ganzen Kampf hat die Krieger nicht verwenden Schildblock einmal. Haben Sie nicht verwenden Last Stand einmal. Haben Sie nicht verwenden Schildwall. Ich ging und seine armoried tanking Gang und sah ein Herz aus Eisen ausgestattet: es nie gewöhnt. Kurz, er nicht einer der beiden großen Abklingzeiten verwenden, hatte er nicht einmal die Mini-Abklingzeit von ‘Schildblock oder seinem Schmuckstück zu verwenden. Ein flüchtiger anderer Kämpfe Scan ergab die gleiche Art von Problem: nur selten benutzen würde er Schildblock, fast nie benutzt er Last Stand und Schildwall hat, benutzt, wenn in einer ganzen Nacht von Raiding Ulduar. Und es war nicht einmal auf Mimiron, war es auf einem Papierkorb ziehen, bevor sie ihn.
Ob Sie tanking sind oder DPS, das erste, was Sie brauchen, um als Krieger ist zu lernen, was Ihre Abklingzeiten sind wie oft sie auf, wie lange sie dauern, bis wieder nutzbar einmal aufgetaucht, und wann die beste Zeit, verwenden sie ist. Sie wollen nicht zu knallen Bladestorm, wenn es ein Mob in einen Papierkorb links ziehen, vor allem, wenn es einem anderen Papierkorb ziehen kommt es wäre besser AoE DPS für. Sie wollen nicht zu schlagen Death Wish, während Sie eine Menge, die viel Schaden anrichtet eingehenden offtanking sind. (Dies gilt umso mehr für die Unbekümmertheit.) Dies bedeutet auch, bewegte Vergangenheit der Mentalität (die älteren Krieger oft das Gefühl, mehr als diejenigen, die gerade stattgefunden haben, die Klasse), sollten Sie Ihre drei großen Zusammenhang Abklingzeiten zu speichern. I feel your pain, Jungs, aber diese Zeiten sind vorbei. Tollkühnheit, Gegenschlag und Schildwall werden nicht mehr verbunden. They’re not on 30 minute cooldowns that are mutually exclusive, so if you pop Shield Wall for this one boss you won’t have all three for 30 minutes. Diese Zeiten sind vorbei, und wir brauchen sie verlassen tot und begraben. Abklingzeit sollen verwendet werden.
Die zweite (fast so offensichtlich einige, aber noch trägt Angabe) Regel ist, nehmen Sie nicht, was ich gerade gesagt habe zu verstehen, sollten Sie Schildwall pop sofort, sobald es darum geht, aus Abklingzeit. Es ist in Ordnung, wenn Sie einen ganzen heroischen Tank und niemals Schildwall sofort, wenn es nicht einmal notwendig, um verwendet werden. Wenn die Heiler schon beschweren uns, dass Sie nicht genug Schaden nimmst wert zu sein, Heilung, es ist in Ordnung, Ihre Konzentration und sich keine Sorgen über popping Last Stand, sobald Sie können. Dies gilt insbesondere, wenn Sie wissen oder vermuten, dass härter Inhalt kommt. Außerdem ist es (vor allem in der Ära der Bodenfeuchte wir uns bewohnen, wo Abklingzeiten sind so kurz wie alle zwei Minuten, weil sie oft die häufig verwendet werden müssen) nützlich zu erfahren, wann genau eine Abklingzeit verwenden und wie oft sie dies tun. Auf einem heroischen Kampf wie Twin Val’kyr, können Sie am Ende mit einer Abklingzeit verwenden, um einen Wirbel zu essen, anstatt Farben wechseln je nach Ihrer Gesamtstrategie und wenn dies der Fall ist, können Sie zwei Wirbel Rücken an Rücken essen weil die RNG ist eine scheußliche Zahnlücken maw, dass gluckst und kichert wie Sie versuchen, zu entkommen und den heranstürmenden Lastwagen, Herabdrängen ist auf euch. Es sabbert, too. So ist es in Ordnung, nicht alle Ihrer möglichen Abklingzeiten auf einmal: Sie brauchen sich wahrscheinlich keine Schildwall und Last Stand zur gleichen Zeit. Space them out.
Als DPS, sind Sie weniger daran interessiert, mit Ihrem Abklingzeit von Sterbenden und mehr daran interessiert, mit ihnen zu machen, die andere Dinge zu halten. Dennoch ist es wahrscheinlich der Fall, dass Sie nicht brauchen, Tollkühnheit und Todeswunsch exakt an der selben Augenblick Pop. Dies ist weniger entscheidend abhängig von einer umfassenden DPS-Strategie: Es könnte in der Tat zu belohnen Sie sie beide auf einmal zu verwenden, vor allem, wenn Sie die Wut wirklich nutzen Reck mit einer soliden BT haben / Whirlwind / Slam Combo oder ein nettes ‘Weitreichende Stöße’ ausführen, während überwältigen und Beleuchtung sind auf, durch eine rechtzeitige Bladestorm in eine Menge von Mobs gefolgt Gesichter.
Also, bitte nicht über Kleinigkeiten mit der Verwendung Fähigkeiten vergessen. Dabei handelt es sich tatsächlich Bonus Abklingzeiten. Durch die Verwendung von my Heart der Eisen-und Satrina ist die Verhinderung Scarab zur gleichen Zeit, habe ich im Grunde ein Drittel Abklingzeit Zeitraum kann ich nach Schildwall und Last Stand verwenden. Mit dem Zeichen habe ich für jede Fähigkeit, mit diesen beiden Schmuckstücke auf diese Weise in der Regel gibt mir genügend Spielraum, dass einer meiner beiden anderen großen Abklingzeit haben zumindest einfallen lassen. Schildblock, wenn auch nur wirklich fantastisch, wenn Sie 4 Stück T8 haben, ist noch bis alle vierzig Sekunden ebenso zu handeln, wie ein Mini-Abklingzeit so vergessen Sie nicht, Sie haben es zu helfen. (Das Problem mit Schildblock auf diese Weise ist jedoch, dass, offen gesagt, es besser zu bewegen Bedrohung an dieser Stelle als eine Verringerung von Schäden, zumindest auf Chefs, die oft nicht einmal getroffen, die schwer oder oft körperlich die aber eine verheerende bewegen, die nicht gesperrt werden kann. Am Papierkorb, kann Schildblock Damage Shield helfen, so gut wie Sie halten daran, eine Menge Schaden anrichten.)
Auch wenn Sie ein AoE Packung tanking sind, können es wirklich sinnvoll sein, eine Vergeltung bis zu werfen, wie Sie zu berechnen. Die ersten Gegenangriff stellt lediglich ein zusätzliches Extra bisschen aggro, und jedes Bisschen hilft, wenn Ihr DPS eines ret besteht Pally, die Göttlicher Sturm der zweiten Schaut man sich einen mob und DK, der meint, der Tod und Verfall Taste Treffer ein: “Ich win “-Aufklebern.
Auch hier können diese Richtlinien einfach erscheinen, aber wie viele einfache Dinge, sie sind oft auf uns verloren, so vor allem, wenn Sie neu in DPS oder Bodenfeuchte auf ein Krieger versuchen, und halten Sie Ihre Abklingzeiten im Auge.