WoW: Paar von Interviews
WoW: Paar von Interviews
Im Rahmen der heutigen Medien Blitzturnier in Bezug auf Zorn des Lich King, IGN hat ein Paar von Entwickler-Interviews. Die erste ist mit Blei Produzent J. Allen Brack, die verbringt einige Zeit spekuliert über die Zukunft WoW:
IGN: Ist das etwas, was wir dann jemals sehen in Zukunft Expansion Packs, eine vollständige grafische Überarbeitung?
J. Allen Brack: Wir sprechen über, dass für jede Expansion. Wir haben darüber gesprochen, es für Burning Crusade, wir darüber gesprochen für diese Erweiterung und wir haben neue Motor-Technologien, die wir tun, um die Dinge besser machen in Bezug auf die laufenden zurück und redoing Dinge. Das ist eine ziemlich bedeutende Unternehmen. Und dann andere Spiele haben versucht das zu tun, und es ist oft mit gemischten Ergebnissen. Einige Leute wirklich wie diese Idee, eine Menge von Menschen weiterhin zu spielen mit den alten Grafiken. Immer gibt es diese riesigen Sprung technologisch in Bezug auf die, wie Sie gehen nach vorn Unterstützung neuer Technologien, neue Kunst Vermögenswerte, und nach wie vor die Unterstützung für die alten Sachen, so ist es eine schwierige Herausforderung.
Das zweite Interview mit Lead Designer Jeffrey Kaplan. Der Artikel in Nullen auf der Death Knight und enthält Spoiler:
IGN: Wie steht es um die Rune Ressource System der Death Knight verwendet?
Jeffrey Kaplan: Sie haben also insgesamt sechs Runen und Sie haben immer sechs Runen. Sie erhalten zu holen, und es gibt tatsächlich ein Prozess, bei dem Schmieden Sie diese in Ihrem Klinge, erhalten Sie zu wählen, wie viele von denen Sie haben innerhalb von sechs. Also, wenn Sie wollten vier Blut-Runen, ein unheilige, und ein Frost und das ist die sechs Sie laufen soll mit, können Sie voll und ganz tun. Wir wollen, dass es zu einigen Anpassungen, wie ein Death Knight verwaltet seine Ressourcen und lassen Sie ihn wählen. Die Runen haben ihre eigenen, unabhängigen Abklingzeit wie Sie sie verbrauchen. Im Moment ist es gutes Gefühl bei ca. 10 Sekunden pro [Rune]. Und dann gibt es auch Fähigkeiten und Talente kann dazu führen, dass eine sofortige aktualisieren oder Umwandlung verbraucht, dass Ihr Blut, sondern stellt sie in Frost. Sie erhalten eine Menge von Ressourcen führen, dass die Art gameplay.